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  • ReactiveCocoa源码解读(一)

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    2017-07-30

    本着饮水思源的想法,面对ReactiveCocoa的强大功能,按捺不住心中的好奇心,于是走进其源码之中,一探ReactiveCocoa的魅力所在。虽然,耳闻其强大功能的核心是:信号,但一直不知道这个信号是如何…

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  • ReactiveCocoa源码解读(二)

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    2017-07-30

    上一篇解读了ReactiveCocoa的三个重要的类的底层实现,本篇继续。 一、RACMulticastConnection 1.应用 RACMulticastConnection: 用于当一个信号被多次订阅时,为了保证创建信号时,避免多次调用…

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  • 升级Cocoapods引起的Mantle库找不到的问题及解决方法

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    2017-07-30

    年前升级了Cocoapods库,从0.39升级到了1.2.0-beta版,然后用模拟器和真机测试都是没有问题的,均可以成功编译。今天测试人员要测试包,准备archive打包时,却提示:ld: library not found for -…

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  • MJExtension框架源码分析

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    2017-07-30

    iOS开发中经常会用到数据和模型的互相转换,大致有两种转换方式:1.手动写转换的代码,2.利用开源库进行转换。常用的开源库有:JSONModel、Mantle、MJExtension、YYModel等等,本文主要介绍一下M…

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  • SDWebImage4.0.0 源码解析

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    2017-07-30

    在开发iOS的客户端应用时,经常需要从服务器下载图片,虽然系统提供了下载工具:NSData、NSURLSession等等方法,但是考虑到图片下载过程中,需要考虑的因素比较多,比如:异步下载、图片缓存、错…

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  • iOS开发中如何创建多个target

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    2017-07-30

    在开发iOS应用程序的过程中,经常需要根据不同的需求,切换到不同的项目配置,或者打不同的包(测试环境、开发环境、生产环境等等),如果每次都是手动配置,一则比较麻烦,二则容易配置错,那么…

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  • KVO-理解与简单使用

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    2017-07-30

    KVO 就是key value observing (键值监听 /观察者模式)/是一种回调机制 观察者模式 : 一个目标对象管理所有依赖于他的观察者对象 /并在它自身的状态改变时主动通知观察者对象 /这个制动通知通常是…

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  • openinstall集成小技巧

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    2017-07-30

    引言:最近在做一个iOS端的小游戏,想要实现在安装时自动关联好友的功能,就发帖询问有没有好的想法。在帖子中法想了这个不错的SDK,通过它我们还实现了,安装后自动进入好友游戏房间的功能。这里…

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  • iOS开发 - 在状态栏显示FPS,CPU和内存信息

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    2017-07-03

    原理 FPS的计算 CoreAnimation有一个很好用的类CADisplayLink,这个类会在每一帧绘制之前调用,并且可以获取时间戳。于是,我们只要统计出,在1s内的帧数即可。 - (void)envokeDisplayLink:(CADi…

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  • 开发者账号申请附录

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    2017-07-03

    苹果所需: 1、邮箱密码 2、联系人姓名,电话 3、公司英文名字 4、官网地址邓白氏所需: 1.公司中文名:(注:中文名称一定要和营业执照上一致) 公司英文名: 2.公司办公中文地址:(注:具体到…

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