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Android Preference使用(3)

关键词:AndroidPreference  阅读(1944) 赞(15)

[摘要]本文是对Android Preference使用的讲解,对学习Android编程技术有所帮助,与大家分享。

EditTextPreference

等同于EditText,相关的代码显示如下:

    <EditTextPreference android:key="edit"
       android:title="Set Package Name"
        android:summary="Set the Package Name"
        android:dialogTitle="Package Name:" /> 

当我们点击下面的“Set Package Name“的时候就会弹出这么一个文本对话框,”Package Name“就是这个android:dialogTitle的属性

RingtonePreference

这个是一个铃声选项的功能,用得比较少不做介绍

MultiSelectListPreference

它的实现和ListPreference相似,不同的是还可以不选择或者多个选择,代码是和ListPreference一样的,运行效果如下图:

从上面一些基本的Preference控件已经差不多介绍完了,下面再来介绍一个有关于点击和存储的功能使用:

首先来介绍一下如何在我们的PreferenceActivity中找到我们的控件,我们在Activity是通过findViewById()来找到我们指定的控件的,那么在PreferenceActivity中我们可以使用findPreference这个方法来找到指定的方法,用法如下:

        mCheck=(CheckBoxPreference) findPreference("checkbox");
        mRing=(RingtonePreference) findPreference("ring");

findPreference里面的参数就是我们使用android:key所定义的,这个应该容易理解。

在PreferenceActivity方法中,一个比较重要的监听点击事件方法为

    @Override
    public boolean onPreferenceTreeClick(PreferenceScreen preferenceScreen,
            Preference preference) {
        // TODO Auto-generated method stub
        
        return true;
    }

参数 preference 表示的是点击的对象,在我们继承PreferenceActivity可以重写该方法,来完成我们对Preference事件的捕捉,用法如下

    @Override
    public boolean onPreferenceTreeClick(PreferenceScreen preferenceScreen,
            Preference preference) {
        // TODO Auto-generated method stub
        if(preference.getKey().equals("checkbox")){
            Log.i("itchq", "checkbox");
        }
        return true;
    }

除了上面这个监听的方法之外,还有两个重要的接口:

OnPreferenceChangeListener

当Preference的元素值发送改变时,触发该事件,记住只有元素值改变才会触发这个值,返回值为true 表示将新值写入sharedPreference文件中

false 则不将新值写入sharedPreference文件

    @Override
    public boolean onPreferenceChange(Preference preference, Object newValue) {
        // TODO Auto-generated method stub
        return false;
    }

OnPreferenceClickListener

当点击控件时触发发生,可以做相应操作

    @Override
    public boolean onPreferenceClick(Preference preference) {
        // TODO Auto-generated method stub
        return false;
    }

那么这三个点击事件在一起是什么用的呢?它的规则如下:

点击某个Preference控件后,会先回调onPreferenceChange()方法,即是否保存值(这个下面会讲解这个值是如何保存的),然后再回调onPreferenceClick以及onPreferenceTreeClick()方法,因此在onPreferenceClick/onPreferenceTreeClick方法中我们得到的控件值就是最新的Preference控件值。然后onPreferenceClick会比onPreferenceTreeClick()方法先调用,如果onPreferenceClick方法返回true,那就不会再调用onPreferenceTreeClick()方法,如果onPreferenceClick()返回false就会继续调用onPreferenceTreeClick()方法

数据的保存

前面我们说过,Android系统会将Preference元素的值存储在sharedPreference文件中。该文件存放路径位于 DDMS视图下的data/data/[packgename]/shared_prefs/文件下,命名约定为:packagename_preferencse.xml 如下图:

那么我们要如何去获取这些已经保存的数据呢?首先我们要通过xml中的key获取数值,就是Preference控件中android:key所对应的属性(已一个键值对的形式保存,name为Preference的key值,value为Preference的value值),读取方法如下:

         SharedPreferences prefs =PreferenceManager.getDefaultSharedPreferences(this) ;
         Log.i("itchq", "checbox="+prefs.getBoolean("checkbox",false));

我们通过getDefaultSharedPreferences()方法来读取的,”checkbox“就是我们CheckBoxPreference所定义的android:key属性值,这样是不是很方便,我们都不需要手动取保存这个对应的值,只要直接去取就可以了。preference的数值会被保留,而且可以在其他的 activity中读取。如果需要清除数据,可以通过remove()清除某个名字的prefernece,clear()清除所有的 preferences。我们可以通过edit()获取preferences的editor,进而进行编辑,修改后,通过commit()将修改值保存。

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