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C#:类和结构的区别(1)

关键词:结构  阅读(1036) 赞(13)

[摘要]本文是对C#:类和结构的区别的讲解,对学习C#编程技术有所帮助,与大家分享。

第一、引用类型和值类型

类属于引用类型,而结构属于值类型。

结构在赋值时进行复制。 将结构赋值给新变量时,将复制所有数据,并且对新副本所做的任何修改不会更改原始副本的数据。

第二、继承性

类可以继承类或者实现接口,而结构只能实现接口,不能继承结构。

第三、实例化

类的实例化需要使用new关键字,但是结构的实例化则可以不使用new关键字。

第四、构造函数

类可以显式地包含无参的构造函数,但是结构却不可以显式地包含无参构造函数,只可以定义带有参数的构造函数。

第五、初始化实例字段

类可以在类的定义中初始化实例字段,但是结构不可以。

在结构声明中,除非字段被声明为 const 或 static,否则无法初始化。

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;
 using System.Collections;

namespace ConsoleApplication
{
    class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            ClassPerson cp = new ClassPerson();
            StructPerson sp = new StructPerson("Mary");
            cp.ShowName();
            sp.ShowName();
            Console.ReadKey();
        }
    }

    //可以继承接口
    public struct StructPerson:IShowName 
    {
        private string name;
        /// <summary>姓名</summary>
        public string Name
        {
            get
            {
                return this.name;
            }
            set
            {
                this.name = value;
            }
        }

        //可以显式地包含带有参数的构造函数
        public StructPerson(string name)
        {
            this.name = name;
        }

        public void ShowName()
        {
            Console.WriteLine(this.Name);
        }
    }

    //可以继承接口和类
    public class ClassPerson : Creature, IShowName
    {
        //可以在类的定义中初始化实例字段
        private string name="John";
        /// <summary>姓名</summary>
        public string Name
        {
            get
            {
                return this.name;
            }
            set
            {
                this.name = value;
            }
        }

        //可以显式地包含无参的构造函数
        public ClassPerson()
            :base()
        {
        }
        public override void Move()
        {
            Console.WriteLine("Moving");
        }

        public void ShowName()
        {
            Console.WriteLine(this.Name);
        }
    }

    public interface IShowName
    {
        void ShowName();
    }

    public abstract class Creature
    {
        public abstract void Move();
    }
}

最后注意以下几点:

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