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const in C++(1)

关键词:constc++  阅读(1166) 赞(20)

[摘要]本文是对const in C++的讲解,对学习C++编程技术有所帮助,与大家分享。

const关键字是C++中常用的类型修饰符,用法非常灵活,使用const将大大改善程序的健壮性。

const的作用

1. 定义const常量;

比如:

const int Max = 100;

2. 便于类型检查;

const 常量有数据类型,而宏常量没有数据类型。

编译器对前者进行类型安全检查;

对后者只进行字符替换,没有类型安全检查,在字符替换时可能会产生意料不到的错误。

比如:

void func( const int nNum ) {……} // 对传入的参数进行类型检查,不匹配则提示

3. 保护被修饰对象;

防止意外的修改,增强程序的健壮性。

比如:

void func( const int nNum ) { nNum = 10; // error 编译器报错 }

4. 便于对参数进行修改和调整

同宏定义一样,可以做到不变则已,一变都变。

5. 为函数重载提供一个参考

比如:

class CExample

{

……

void func( const int nNum ) {……} // 函数func

void func( const int nNum ) const {……} // 函数func重载

}

6. 节省空间,避免不必要的内存分配;

const定义常量从汇编的角度来看,只是给出了对应的内存地址,而不是像#define一样给出的是立即数,所以,const定义的常量在程序运行过程中只有一份拷贝,而#define定义的常量在内存中有若干个拷贝。

比如:

#define PI 3.14159 // 常量宏

const double Pi = 3.14159; // 此时并未将Pi放入ROM中

……

double i = Pi; // 此时为Pi分配内存,以后不再分配

double I = PI; // 编译期间进行宏替换,分配内存

double j = Pi; // 没有内存分配

double J = PI; // 再进行宏替换,又一次分配内存

7. 提高效率

编译器通常不为普通const常量分配存储空间,而是将它们保存在符号表中,这使得它成为一个编译期间的常量,没有了存储于读内存的操作,效率提高。

const的使用

1. 常量

TYPE const ValueName = value;
const TYPE ValueName = value;

以上两种定义形式在本质上是一样的,指const修饰的类型为TYPE的变量value是不可变的。

2. 指针

(1) 指针不可变

(TYPE*) const pValue;

const (TYPE*) pValue;

(2) 内容不可变

(TYPE) const *pValue;

const (TYPE) *pValue;

(3) 指针及内容皆不可变

const TYPE* const pValue;

沿着*号划一条线,如果const位于*的左侧,则const就是用来修饰指针所指向的变量,即指针指向为常量;如果const位于*的右侧,const就是修饰指针本身,即指针本身是常量。

3. 函数

(1) 修饰函数参数

a. 传递过来的参数在函数内不可以改变(无意义,因为Var本身就是形参)

void func(const TYPE Var);

b. 参数指针所指内容为常量不可变

void func(const TYPE* Var);

c. 参数指针本身为常量不可变(也无意义,因为char* Var也是形参)

void func(TYPE* const Var);

d. 参数为引用,为了增加效率同时防止修改。修饰引用参数时:

void func(const TYPE& Var); //引用参数在函数内为常量不可变

const引用传递和最普通的函数按值传递的效果是一模一样的,禁止对引用的对象的一切修改,唯一不同的是按值传递会先建立一个类对象的副本,然后传递过去,而引用则是直接传递地址,所以这种传递比按值传递更有效。另外只有引用的const传递可以传递一个临时对象,因为临时对象都是const属性, 且是不可见的,他短时间存在一个局部域中,所以不能使用指针,只有引用的const传递能够捕捉到这个家伙。

(2) const 修饰函数返回值

const修饰函数返回值其实用的并不是很多,它的含义和const修饰普通变量以及指针的含义基本相同。

a. const TYPE func() // 这个其实无意义,因为参数返回本身就是赋值。

b. const TYPE * func() // 调用时 const TYPE *pValue = func();

// 可以把func()看作成一个变量,即指针内容不可变。

c. TYPE* const func() // 调用时 TYPE * const pValue = func();

// 可以把func()看作成一个变量,即指针本身不可变。

一般情况下,函数的返回值为某个对象时,如果将其声明为const时,多用于操作符的重载。通常,不建议用const修饰函数的返回值类型为某个对象或对某个对象引用的情况。原因如下:如果返回值为某个对象为const(const A test = A 实例)或某个对象的引用为const(const A& test = A实例),则返回值具有const属性,则返回实例只能访问类A中的公有(保护)数据成员和const成员函数,并且不允许对其进行赋值操作,这在一般情况下很少用到。

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