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C++学习之const整理总结(1)

关键词:constC++C++总结  阅读(1144) 赞(16)

[摘要]本文是对C++学习之const整理总结的讲解,对学习C++编程技术有所帮助,与大家分享。

1什么是const?

(const类型)常类型是指使用类型修饰符const说明的类型,常类型的变量或对象的值是不能被更新的。(但可以偷梁换柱进行更新)

2为什么引入const?

const 推出的初始目的,正是为了取代预编译指令,消除它的缺点,同时继承它的优点。

3主要作用

(1)可以定义const常量,具有不可变性。

例如:const int Max=100; int Array[Max];

(2)便于进行类型检查,使编译器对处理内容有更多了解,消除了一些隐患。

例如: void f(const int i) { .........} 编译器就会知道i是一个常量,不允许修改;

(3)可以避免意义模糊的数字出现,同样可以很方便地进行参数的调整和修改。同宏定义一样,可以做到不变则已,一变都变!

如(1)中,如果想修改Max的内容,只需要:const int Max=you want;即可!

(4)可以保护被修饰的东西,防止意外的修改,增强程序的健壮性。还是上面的例子,如果在函数体内修改了i,编译器就会报错;

例如: void f(const int i) { i=10;//error! }

(5)可以节省空间,避免不必要的内存分配。例如:

#define PI 3.14159 //常量宏

const doublePi=3.14159; //此时并未将Pi放入RAM中 ......

doublei=Pi; //此时为Pi分配内存,以后不再分配!

double I=PI; //编译期间进行宏替换,分配内存

double j=Pi; //没有内存分配

double J=PI; //再进行宏替换,又一次分配内存!

const定义常量从汇编的角度来看,只是给出了对应的内存地址,而不是象#define一样给出的是立即数,所以,const定义的常量在程序运行过程中只有一份拷贝,而#define定义的常量在内存中有若干个拷贝。

(6)提高了效率。

编译器通常不为普通const常量分配存储空间,而是将它们保存在符号表中,这使得它成为一个编译期间的常量,没有了存储与读内存的操作,使得它的效率也很高。

4 const怎样限定内容

限定变量时:

例:下面的代码编译器会报一个错误,请问,哪一个语句是错误的呢?

typedef char * pStr;

char string[4] = "bbc";

const char *p1 = string; //1式

const pStr p2 = string; //2式

p1++;

p2++;

答案与分析:

问题出在p2++上。

const使用的基本形式: const type m;限定m不可变。替换基本形式中的m为1式中的*p1,替换后const char *p1;限定*p1不可变,当然p1是可变的,因此问题中p1++是对的。替换基本形式中的type为2式中的pStr,替换后const pStr m;限定m不可变,题中的pStr就是一种新类型,因此问题中p2不可[1]变,p2++是错误的。

const只修饰其后的变量,至于const放在类型前还是类型后并没有区别。如:const int a和int const a都是修饰a为const。一个简单的判断方法:指针运算符*,是从右到左,那么如:char const * pContent,可以理解为char const (* pContent),即* pContent为const,而pContent则是可变的。

int const * p1,p2;

p2是const;(*p1)是一整体,因此(*p1)是const,但p1是可变的。int * p1,p2只代表p1是指向整型的指针,要表示p1、p2都是指针是需写成int * p1,* p2。所以无论是* const p1,p2还是const * p1,p2,里面的*都是属于p1的。

int const * const p1,p2;

p2是const,是前一个const修饰的,*p1也被前一个const修饰,而p1被后一个const修饰。

int * const p1,p2;

p1是const,(* const p1)是整体,所以const不修饰p2。

指针指向及其指向变量的值的变化

const在*的左边,则指针指向的变量的值不可变;在*的右边,则指针的指向不可变。简记为"左定值,右定向"。

1)指针指向的变量的值不能变,指向可变

int x = 1;

int y = 2;

const int* px = &x;

int const* px = &x; //这两句表达式一样效果

px = &y; //正确,允许改变指向

*px = 3; //错误,不允许改变指针指向的变量的值

2)指针指向的变量的值可以改变,指向不可变

int x = 1;

int y = 2;

int* const px = &x;

px = &y; //错误,不允许改变指针指向

*px = 3; //正确,允许改变指针指向的变量的值

3)指针指向的变量的值不可变,指向不可变

int x = 1;

int y = 2;

const int* const px = &x;

int const* const px = &x;

px = &y; //错误,不允许改变指针指向

*px = 3; //错误,不允许改变指针指向的变量的值

以const声明的变量的指针只能分配给同时声明为const的指针。

// constant_values4.cpp
#include <stdio.h>
int main() {
const char *mybuf = "test";
char *yourbuf = "test2";
printf_s("%s\n", mybuf);

const char *bptr = mybuf; // Pointer to constant data
printf_s("%s\n", bptr);

// *bptr = 'a'; // Error
}

不能声明具有const关键字的构造函数或析构函数。

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