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如何用 MEF 扩展应用程序(1)

关键词:应用程序扩展MEF  阅读(1317) 赞(16)

[摘要]本文是对如何用 MEF 扩展应用程序的讲解,对学习C#编程技术有所帮助,与大家分享。

  最近在写一篇关于如何扩展 Visual Studio 编辑器的文章时,用到了 MEF,因此打算写一篇文章提一下这个技术点。本篇文章并不打算详细介绍 MEF,只是一个最简单的入门,相信您在阅读本篇文章后,可以迅速开发出一个可扩展的应用程序。

简 介

  MEF(Managed Extensibility Framework),是微软推出的一款用于搭建可扩展应用程序的框架,起初是独立于 .Net 发布的,后来集成到了 .Net 4.0 中。使用该框架可以非常轻松地扩展一个已发布的应用程序的功能,连 Visual Studio IDE 中的代码编辑器窗口也采用了MEF的思想,因此大大方便了开发人员对编辑器的扩展。

  MEF 可用在任何使用 .NET Framework 的地方。可以在客户端应用程序中使用 MEF(无论应用程序使用的是 Windows 窗体、WPF,还是任何其他技术),也可以在使用 ASP.NET 的服务器应用程序中使用 MEF。

MEF的关键概念

  Import

  导入,这里建议作为一个名词来理解,即一个接受者,它可以接受外来的东东。就好比是下图中的盒子,它可以接受其它积木。

十三孔智力盒

  Export

  导出,同样建议以一个名词来理解,即一个第三方的产物。它就像上图中不同颜色的积木,这些积木不属于这个盒子,但是能被放入盒子中,来丰富盒子的功能。

积木

  Contract

  协议。要想使盒子能接受积木(比如,圆柱体只能放入圆形的接口中),那这些积木必须符合一定的形状。而这些形状就相当于是应用程序和第三方扩展之间的一个协议。

  Compose

  组合(动词),即将多个符合协议要求的部件组合在一起,构成一个功能丰富的应用程序。就好比是将不同形状的积木,按照接口的形状组合在一起。

它是如何工作的?

  MEF 会动态查找用户所指定的目录,如果发现该目录中的程序集满足协议要求,就会启动自身的组合引擎,然后根据不同的协议约定把这些扩展导入到应用程序内部。

用 MEF 实现一个最简单的可扩展应用程序

  对几个关键的概念清楚了之后,我们就可以开始实践了。最终的效果是窗体上会动态加载某一目录下的dll,并自动为每个新功能添加一个按钮,当点击按钮就会执行新的功能。

最终效果

  首先,定义一个协议。

  这个和普通定义接口没什么两样。

     public interface IPlugin
     {
         string Text { get; }
  
         void Do();
     }

  安装接受者

  有了协议之后,就需要给应用程序安一个接受者。让这个应用程序可以通过接受者来获取第三方扩展。MEF 提供了[Import]和[ImportMany]两种 attribute。 区别就是 Import 只能接受符合协议的一个扩展,而 ImportMany 可以接受多个,并把多个扩展放入集合中。

     public partial class Form1 : Form
     {
         public Form1()
         {
             InitializeComponent();
         }
  
         [ImportMany]
         public IEnumerable<IPlugin> plugins;
  
         private void Form1_Load(object sender, EventArgs e)
         {
         }
  
     }


  提供一个符合协议的产物

  这个产物的生产过程其实就是实现接口的过程,唯一的区别是我们要为这个实现打上个标签,从而告诉我们的组合引擎这个东西是给接受者的。MEF 提供了 Export 来暗示这是一个可以提供给接受者的产物。

     [Export(typeof(IPlugin))]
     public class MyPlugin:IPlugin
     {
         public string Text
         {
             get
             {
                 return "This is a demo";
             }
         }
  
         public void Do()
         {
             MessageBox.Show(Text);
         }
     }


  发动引擎

  万事俱备,就差发动了。前面说了引擎的主要作用就是把发现扩展,同时把这些扩展组合到应用程序中。

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