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C#网络编程从入门到精通

关键词:网络编程C#  阅读(798) 赞(20)

[摘要]本文讲解了C#网络编程的基础知识,帮助大家快速进入C#网络编程的状态,深入理解C#网络编程。

C#网络编程

1. WebClient类............................................................ 1

(1) WebClient类的主要方法.................................. 1

(2) DownloadData()方法......................................... 1

(3) OpenRead()方法................................................. 1

(4) UploadData()方法............................................. 2

(5) 总结WebClient类............................................. 2

2. WebRequest类与WebResponse类.......................... 2

(1) WebRequest类与WebResponse类简介............ 2

(2) 使用示例............................................................. 2

(3) WebRequest类与WebResponse类的子类(继承结构)2

(4) HttpWebRequest类与HttpWebResponse类使用示例3

(5) 身份验证............................................................. 3

(6) 使用代理............................................................. 3

(7) 异步请求............................................................. 4

3. WebBrowser控件...................................................... 4

(1) 使用WebBrowser控件....................................... 4

(2) WebBrowser控件常用属性、方法与事件........ 4

4. 网络工具类(URL、IP、DNS)................................... 5

(1) Uri与UriBuilder............................................. 5

(2) IPAddress、IPHostEntry 与Dns.................... 5

(3) 解码与编码(Encoding)..................................... 6

5. 底层的网络协议类................................................... 6

(1) Socket................................................................. 6

(2) NetworkStream、TcpClient与TcpListener. 7

(3) UdpClient........................................................... 8

(4) SmtpClient......................................................... 9

1.WebClient类

(1)WebClient类的主要方法

DownloadXXX()方法:下载URI资源文件

OpenXXX()方法:打开URI资源流

UploadXXX()方法:上传资源到URI

(2)DownloadData()方法

class Program

{

static void Main(string[] args)

{

WebClient web = new WebClient();

byte[] temp = web.DownloadData("http://www.baidu.com");//下载URI资源文件

string Response = Encoding.UTF8.GetString(temp);//解码

Console.WriteLine(Response);

Console.Read();

}

}

(3)OpenRead()方法

class Program

{

static void Main(string[] args)

{

WebClient web = new WebClient();

Stream st = web.OpenRead("http://www.baidu.com");//打开URI资源流

StreamReader sr = new StreamReader(st);

string Response = sr.ReadToEnd();

Console.WriteLine(Response);

Console.Read();

}

}

(4)UploadData()方法

class Program

{

static void Main(string[] args)

{

WebClient web = new WebClient();

string str = "李志伟";

byte[] response =

web.UploadData("http://www.baidu.com", Encoding.Default.GetBytes(str));

Console.WriteLine(Encoding.Default.GetString(response));//解码

Console.Read();

}

}

上传数据时出现问题,百度报错!这是因为没有权限。

(5)总结WebClient类

虽然WebClient类使用简单,但是其功能有限,特别是不能使用它提供身份验证证书。这样,在上传数据时问题就出现了,许多站点不接受没有身份验证的上传文件。这是由于WebClient类是非常一般的类,可以使用任意协议发送请求和接受响应(如:HTTP、FTP等)。但它不能处理特定于任何协议的任何特性,例如,专用于HTTP的cookie。如果想利用这些特性就需要使用WebRequest类与WebResponse类为基类的一系列类。

2.WebRequest类与WebResponse类

(1)WebRequest类与WebResponse类简介

WebRequest类与WebResponse类是抽象类,其子类对象代表某个特定URI协议的请求对象或响应对象。调用WebRequest.Create()方法得到WebResponse对象。调用WebResponse对象的GetResponse()方法得到WebResponse对象。

(2)使用示例

class Program

{

static void Main(string[] args)

{

WebRequest req = WebRequest.Create("http://www.baidu.com");//得到请求对象

WebResponse res = req.GetResponse();//得到相应对象

Stream strm = res.GetResponseStream();//得到相应数据流

StreamReader sr = new StreamReader(strm);

Console.WriteLine(sr.ReadToEnd());

Console.Read();

}

}

(3)WebRequest类与WebResponse类的子类(继承结构)

image001

(4)HttpWebRequest类与HttpWebResponse类使用示例

class Program

{

static void Main(string[] args)

{

string uri = "http://www.baidu.com";

HttpWebRequest httpRe = (HttpWebRequest)HttpWebRequest.Create(uri);

HttpWebResponse httpRes = (HttpWebResponse)httpRe.GetResponse();

Stream strm = httpRes.GetResponseStream();//得到相应数据流

StreamReader sr = new StreamReader(strm);

Console.WriteLine(sr.ReadToEnd());

Console.Read();

}

}

这里以HTTP协议为例使用了对应了类,其他协议的类的使用方法与此类似。

(5)身份验证

如果需要把身份验证证书附带在请求中,就使用WebRequest类中的Credentials属性。

class Program

{

static void Main(string[] args)

{

WebRequest req = WebRequest.Create("http://www.baidu.com");//得到请求对象

NetworkCredential cred = new NetworkCredential("userName", "password");

req.Credentials = cred;//调用GetResponse()之前赋值

WebResponse res = req.GetResponse();//得到相应对象

Stream strm = res.GetResponseStream();//得到相应数据流

StreamReader sr = new StreamReader(strm);

Console.WriteLine(sr.ReadToEnd());

Console.Read();

}

}

(6)使用代理

使用代理服务器需要用到WebRequest类中的Proxy属性,以及WebProxy对象。

class Program

{

static void Main(string[] args)

{

WebRequest req = WebRequest.Create("http://www.baidu.com");//得到请求对象

NetworkCredential cred = new NetworkCredential("userName", "password","Domain");

WebProxy wp = new WebProxy("192.168.1.100", true);//设置代理服务器地址

req.Credentials = cred;//调用GetResponse()之前赋值

req.Proxy = wp;//调用GetResponse()之前赋值

WebResponse res = req.GetResponse();//得到相应对象

Stream strm = res.GetResponseStream();//得到相应数据流

StreamReader sr = new StreamReader(strm);

Console.WriteLine(sr.ReadToEnd());

Console.Read();

}

}

(7)异步请求

若需要使用异步请求,就可以使用BeginGetRequestStream()、EndGetRequestStream()与BeginGetResponse()、EndGetResponse()方法。使用异步请求就不需要等待请求的响应,主线程不必阻塞可以直接向下执行。示例如下:

class Program

{

static void Main(string[] args)

{

WebRequest req = WebRequest.Create("http://www.baidu.com");//得到请求对象

req.BeginGetResponse(new AsyncCallback(Callback), req);//得到相应对象

Console.WriteLine("异步请求已发送...");

Console.Read();

}

//回调函数

private static void Callback(IAsyncResult ar)

{

Thread.Sleep(5000);//休眠5秒

WebRequest req = (WebRequest)ar.AsyncState;

WebResponse res = req.EndGetResponse(ar);

Stream strm = res.GetResponseStream();//得到相应数据流

StreamReader sr = new StreamReader(strm);

Console.WriteLine(sr.ReadToEnd());

}

}

3.WebBrowser控件

(1)使用WebBrowser控件

使用WebBrowser控件非常简单,如下图:

image002 image003

其按钮的单击事件代码如下:

private void button1_Click(object sender, EventArgs e)//按钮事件

{

this.webBrowser1.Navigate("http://www.baidu.com");//加载文档

}

(2)WebBrowser控件常用属性、方法与事件

WebBrowser控件常用的方法:Navigate():加载URI页面,GoBack():后退,GoForward():前进,Refresh():刷新,Stop():停止,GoHome():浏览主页。

WebBrowser控件的常用属性:Document:获取当前正在浏览的文档,DocumentTitle:获取当前正在浏览的网页标题,StatusText:获取当前状态栏的文本,Url:获取当前正在浏览的网址的Uri,ReadyState:获取浏览的状态。

WebBrowser控件的常用事件:DocumentCompleted:在WebBrowser控件完成加载文档时发生,XXXChanged:在XXX属性值更改时发生。

注意:得到了Document属性就可以直接操作网页里的元素了!

4.网络工具类(URL、IP、DNS)

(1)Uri与UriBuilder

Uri与UriBuilder类的主要区别是:Uri提供了很多只读属性,Uri对象被创建后就不能修改了;而UriBuilder类的属性较少,只允许构建一个完整的URI,这些属性可读写。

class Program

{

static void Main(string[] args)

{

Uri uri = new Uri("http://www.baidu.com/s?wd=URI");

//只读属性,Uri对象被创建后就不能修改了

Console.WriteLine(uri.Query);//获取指定URI中包括的任何查询信息:?wd=URI

Console.WriteLine(uri.AbsolutePath);//获取 URI 的绝对路径:/s

Console.WriteLine(uri.Scheme);//获取此 URI 的方案名称:http

Console.WriteLine(uri.Port);//获取此 URI 的端口号:80

Console.WriteLine(uri.Host);//获取此实例的主机部分:www.baidu.com

Console.WriteLine(uri.IsDefaultPort);//URI的端口值是否为此方案的默认值:true

//创建UriBuilder对象,并给其属性赋值

UriBuilder urib = new UriBuilder();

urib.Host = uri.Host;

urib.Scheme = uri.Scheme;

urib.Path = uri.AbsolutePath;

urib.Port = uri.Port;

//测试

UriTest(uri);//使用Uri对象

UriTest(urib.Uri);//使用UriBuilder对象

Console.Read();

}

//测试Uri对象

static void UriTest(Uri uri)

{

Console.WriteLine("==============" + uri + "开始===============");

Thread.Sleep(5000);

HttpWebRequest httpweb = (HttpWebRequest)HttpWebRequest.Create(uri);

HttpWebResponse res = (HttpWebResponse)httpweb.GetResponse();

Stream stream = res.GetResponseStream();

StreamReader strread = new StreamReader(stream);

Console.WriteLine(strread.ReadToEnd());

Console.WriteLine("======================完成===================\n\n\n\n");

}

}

(2)IPAddress、IPHostEntry 与Dns

IPAddress类提供了对IP地址的转换、处理等功能。IPHostEntry类的实例对象中包含了Internet主机的相关信息。Dns类提供了一系列静态的方法,用于获取提供本地或远程域名等功能。

class Program

{

static void Main(string[] args)

{

//IPAddress类提供了对IP地址的转换、处理等功能

IPAddress ip =IPAddress.Parse("202.108.22.5");//百度的IP

byte[] bit = ip.GetAddressBytes();

foreach (byte b in bit)

{

Console.Write(b+" ");

}

Console.WriteLine("\n"+ip.ToString()+"\n\n");

//IPHostEntry类的实例对象中包含了Internet主机的相关信息

IPHostEntry iphe = Dns.GetHostEntry("www.microsoft.com");

Console.WriteLine("www.microsoft.com主机DNS名:" + iphe.HostName);

foreach (IPAddress address in iphe.AddressList)

{

Console.WriteLine("关联IP:"+address);

}

Console.WriteLine("\n");

//Dns类提供了一系列静态的方法,用于获取提供本地或远程域名等功能

iphe = Dns.GetHostEntry(Dns.GetHostName());

Console.WriteLine("本地计算机名:" + iphe.HostName);

foreach (IPAddress address in iphe.AddressList)

{

Console.WriteLine("关联IP:" + address);

}

Console.Read();

}

}

(3)解码与编码(Encoding)

class Program

{

static void Main(string[] args)

{

Encoding utf8 = Encoding.UTF8;

Encoding gb2312 = Encoding.GetEncoding("GB2312");

//编码

string test = "编码解码测试 ABCDabcd!";

char[] source = test.ToCharArray();

int len = utf8.GetByteCount(source, 0, test.Length);

byte[] result = new byte[len];

utf8.GetBytes(source, 0, test.Length, result, 0);

foreach (byte b in result)

{

Console.Write("{0:X}", b);//16进制显示

}

Console.WriteLine();

//解码

Console.WriteLine(utf8.GetString(result));//输出字符串

//得到所有系统编码

EncodingInfo[] encodings = Encoding.GetEncodings();

foreach (EncodingInfo e in encodings)

{

Console.WriteLine(e.Name);

}

//将URI地址进行编码

Console.WriteLine(Uri.EscapeUriString("http://www.baidu.com/s?wd=李志伟"));

//使用HttpUtility类进行编码与解码

string temp = HttpUtility.UrlEncode("李志伟", gb2312);

Console.WriteLine(temp + "-->" + HttpUtility.UrlDecode(temp, gb2312));

Console.Read();

}

}

5.底层的网络协议类

(1)Socket

Socket:实现 Berkeley 套接字接口。

客户端代码:

class Program

{

static void Main(string[] args)

{

Thread.Sleep(1000 * 2);

Socket client = new Socket(AddressFamily.InterNetwork,

SocketType.Stream, ProtocolType.Tcp);

//服务器的IP和端口

IPEndPoint ie = new IPEndPoint(IPAddress.Parse("127.0.0.1"), 9999);

client.Connect(ie);//连接服务端

byte[] data = new byte[1024];

int recv = client.Receive(data);//接收消息

Console.WriteLine(Encoding.UTF8.GetString(data, 0, recv));

for (int i = 0; i < 20; i++)

{

client.Send(Encoding.UTF8.GetBytes(i + ":李志伟发送的消息!\n"));

Console.WriteLine("发送消息数:" + i);

Thread.Sleep(1000);

}

client.Shutdown(SocketShutdown.Both);//断开连接

client.Close();

Console.WriteLine("连接已断开!");

Console.Read();

}

}

服务端代码:

class Program

{

static void Main(string[] args)

{

IPEndPoint ipep = new IPEndPoint(IPAddress.Parse("127.0.0.1"), 9999);

Socket sock = new Socket(AddressFamily.InterNetwork,

SocketType.Stream, ProtocolType.Tcp);

sock.Bind(ipep);//设置监听地址

sock.Listen(10);//监听

Console.WriteLine("已监听...");

while (true)

{

Socket client = sock.Accept();//连接客户端

Console.WriteLine("连接成功:" + client.RemoteEndPoint.ToString() + " -->" +

client.LocalEndPoint.ToString());

byte[] data = Encoding.UTF8.GetBytes("欢迎!!!");

client.Send(data, data.Length, SocketFlags.None);//给客户端发送信息

//不断的从客户端获取信息

while (client.Connected)

{

data = new byte[1024];

int recv = client.Receive(data);

Console.WriteLine(Encoding.UTF8.GetString(data, 0, recv));

}

client.Close();

}

sock.Close();

}

}

(2)NetworkStream、TcpClient与TcpListener

NetworkStream:提供用于网络访问的基础数据流。TcpClient:为TCP网络服务提供客户端连接。TcpListener:从TCP网络客户端侦听连接。

客户端代码:

class Program

{

static void Main(string[] args)

{

Thread.Sleep(1000 * 2);

for (int i = 0; i < 20; i++)

{

TcpClient tcpClient = new TcpClient();

tcpClient.Connect(IPAddress.Parse("127.0.0.1"), 9999);

Console.WriteLine(i + ":连接成功!");

NetworkStream ns = tcpClient.GetStream();//打开流

Byte[] sendBytes = Encoding.UTF8.GetBytes(i + ":李志伟发送的消息!\n");

ns.Write(sendBytes, 0, sendBytes.Length);

ns.Dispose();//释放流

tcpClient.Close();//释放连接

Console.WriteLine("已发送消息数:" + i);

Thread.Sleep(1000);

}

Console.Read();

}

}

服务端代码:

class Program

{

static void Main(string[] args)

{

IPAddress ip = IPAddress.Parse("127.0.0.1");

TcpListener listener = new TcpListener(ip, 9999);//IP地址与端口号

listener.Start();// 开始侦听

Console.WriteLine("已开始侦听...");

while (true)

{

TcpClient client = listener.AcceptTcpClient();//接受挂起的连接请求

Console.WriteLine("连接成功{0}-->{1}",

client.Client.RemoteEndPoint.ToString(),

client.Client.LocalEndPoint.ToString());

NetworkStream ns = client.GetStream();

StreamReader sread = new StreamReader(ns);

Console.WriteLine(sread.ReadToEnd());

}

}

}

注意:TcpClient.Client属性就是Socket对象!

(3)UdpClient

UdpClient:提供用户数据报 (UDP) 网络服务。

发送端代码:

class Program

{

static void Main(string[] args)

{

Thread.Sleep(1000 * 2);

UdpClient udpClient = new UdpClient();

udpClient.Connect(IPAddress.Parse("127.0.0.1"), 9999);//连接

for (int i = 0; i < 20; i++)

{

Byte[] data = Encoding.UTF8.GetBytes(i + ":李志伟发送的消息!");

udpClient.Send(data, data.Length);//发送数据

Console.WriteLine("发送消息数:" + i);

Thread.Sleep(1000);

}

udpClient.Close();

Console.Read();

}

}

接收端代码:

class Program

{

static void Main(string[] args)

{

UdpClient udpClient = new UdpClient(9999);

Console.WriteLine("已监听...");

IPEndPoint RemoteIpEndPoint = null;

while (true)//不断地接收数据

{

byte[] data = udpClient.Receive(ref RemoteIpEndPoint);//接收数据

string str = Encoding.UTF8.GetString(data);

Console.WriteLine("收到消息:" + str);

Console.WriteLine("消息来源:" + RemoteIpEndPoint.ToString()+"\n");

}

}

}

(4)SmtpClient

SmtpClient类是用来发送邮件的,它在System.Web.Mail命名空间下。调用SmtpClient类的send(newMessage)方法,其中的参数newMessage是一个MailMessage对象,所以我们在调用send(newMessage)方法前,须实例化MailMessage类,然后对newMessage的属性设值。

class Program

{

static void Main(string[] args)

{

SmtpClient smtp = new SmtpClient();

MailMessage mail = new MailMessage("XXX@163.com", "XXXXXX@qq.com");

//图像附件

Attachment attach = new Attachment(@"F:\图片.jpg", MediaTypeNames.Image.Jpeg);

//设置ContentId

attach.ContentId = "pic";

//ZIP附件

Attachment attach2 =

new Attachment(@"F:\图片.rar", "application/x-zip-compressed");

mail.Attachments.Add(attach);//添加附件

mail.Attachments.Add(attach2);//添加附件

//标题和内容,注意设置编码,因为默认编码是ASCII

mail.Subject = "你好";

mail.SubjectEncoding = Encoding.UTF8;

//HTML内容

mail.Body = "<img src=\"cid:pic\"/><p>来自李志伟。</p>";

mail.BodyEncoding = Encoding.UTF8;

//指示改电子邮件内容是HTML格式

mail.IsBodyHtml = true;

//SMTP设置(根据邮箱类型设置,这里是163 Mail的SMTP服务器地址)

smtp.Host = "smtp.163.com";

smtp.UseDefaultCredentials = false;

//某些SMTP服务器可能不支持SSL,会抛出异常

smtp.EnableSsl = true;

smtp.Credentials = new NetworkCredential("XXX@163.com", "password");

smtp.DeliveryMethod = SmtpDeliveryMethod.Network;

//发送

smtp.Send(mail);

Console.WriteLine("=============OK=============");

Console.Read();

}

}



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